Placeholder
Praobyčajný koníčkový blog na mapovanie postupného vývoja RPG menom Príležitosť robí zlodeja...
pondelok 26. januára 2015
piatok 23. januára 2015
Daily life in Aporue and Melza: Measures and units of measurement
After the recent article on calendars, here comes another insight into the elements of daily life on the continent of Aporue.
The title is self-explanatory, I will clarify at least the most commonly occuring units of measurement on the continent.
Reálie Aporue a Melzy: Miery a merné jednotky
Po nedávnom článku o kalendároch tu máme ďalší náhľad do reálií kontinentu Aporue.
Názov hovorí za všetko, priblížim vám aspoň najčastejšie sa vyskytujúce merné jednotky na kontinente.
Názov hovorí za všetko, priblížim vám aspoň najčastejšie sa vyskytujúce merné jednotky na kontinente.
štvrtok 15. januára 2015
Daily life in Aporue and Melza: Astronomy and calendars
Povedal som si, že sa dnes trošku odchýlime od rozoberania pravidiel hry a podobných technických záležitostí, a pozrieme sa opäť na niektoré kultúrne detaily fiktívneho sveta, v ktorom sa odohráva. Dnes to budú určité základné veci venované oficiálnemu aj ľudovému chápaniu kalendárov a s nimi súvisiacich astronomických poznatkov a predstáv.
O klasickej astronómii v Aporue a inde v tomto fiktívnom svete si niečo povieme aj v budúcnosti, takže tento článok nie je zďaleka vyčerpávajúci. Mám na mysli názvoslovie súhvezdí a podobne. V tomto článku sa zameriame primárne na kalendáre. Ešte podotknem, že určité detaily uvedené v článku sa vzťahujú predovšetkým na Melzu, vzhľadom na to, že je najčastejším dejiskom hry.
Reálie Aporue a Melzy: Astronómia a kalendáre
Povedal som si, že sa dnes trošku odchýlime od rozoberania pravidiel hry a podobných technických záležitostí, a pozrieme sa opäť na niektoré kultúrne detaily fiktívneho sveta, v ktorom sa odohráva. Dnes to budú určité základné veci venované oficiálnemu aj ľudovému chápaniu kalendárov a s nimi súvisiacich astronomických poznatkov a predstáv.
O klasickej astronómii v Aporue a inde v tomto fiktívnom svete si niečo povieme aj v budúcnosti, takže tento článok nie je zďaleka vyčerpávajúci. Mám na mysli názvoslovie súhvezdí a podobne. V tomto článku sa zameriame primárne na kalendáre. Ešte podotknem, že určité detaily uvedené v článku sa vzťahujú predovšetkým na Melzu, vzhľadom na to, že je najčastejším dejiskom hry.
streda 14. januára 2015
Introduction to the Orbis Furum ("World of Thieves") fictional setting
For lack of a better name, I call the fantasy setting of my Thick as Thieves RPG the Orbis Furum, i.e. "The World of Thieves".
This introduction to the setting is very apt. Let us take a general look at it, shall we ?
This introduction to the setting is very apt. Let us take a general look at it, shall we ?
Úvod do fiktívneho sveta Orbis Furum ("Sveta zlodejov")
Keďže preňho lepšieho mena nemám, nazývam fantazijný svet môjho RPG Príležitosť robí zlodeja (Thick as Thieves) názvom Orbis Furum, t.j. "Svet zlodejov".
This introduction to the setting is very apt. Let us take a general look at it, shall we ?
streda 7. januára 2015
Pravidlá. (Hm, no... Skôr také všeobecné zásady pre hráčov. :-) )
Tento článok považujem pri vývoji tejto hry i jej fiktívneho sveta za dosť kľúčový, a vrelo vám ho odporúčam prečítať.
Úprimne, neberte nasledujúce body v tomto článku ako nejaké suchopárne, do kameňa tesané herné pravidlá. Jednotlivé body predstavujú skôr také všeobecné odporúčania a inštrukcie pre túto rolovú hru (ďalej len RH). Ak sa daných bodov budete držať, verím, že celkové plynutie hry ostane súvislo dynamické a zaujímavé, a to aj vtedy, keď sa v deji nebude práve odvíjať ktoviečo vzrušujúce. Okrem toho by tieto neformálne smernice mali prispieť aj k lepšej atmosfére medzi hráčmi. Najmä ich nevtieravo primäť k tomu, aby nezabúdali pri hraní na etiketu (napr. na slušné správanie sa k ostatným, na "hranie športovo", atď.) a tiež na to, že prehnane veľa vtipkovania a blbnutia môže začať kaziť zážitok z hry a kaziť ponor do jej prostredia a deja.
Prihlásiť na odber:
Komentáre (Atom)